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jueves, 14 de febrero de 2013

Reseña: Edge of Destiny

10:32:00 0


Título: Edge of Destiny
Autor: J. Robert King


SINOPSIS

El destino llama, ellos contestan. 

En los oscuros recovecos de Tyria, los dragones antiguos han despertado de sueños milenarios. Primero fue Primordus, agitándose en las profundidades forzando a los asura a huir a la superficie. Medio siglo después, Jormag despertó y desplazó a los norn de los climas helados de las Picos escalofriantes del Norte, corrompiendo hijos y hermanos en el camino. Una generación más tarde, Zhaitan surgió en un cataclismo, que reestructuró un continente e inundó la capital de la nación humana de Kryta . 

Las razas de Tyria estaban al filo del destino. Los héroes han luchado contra los secuaces del dragón, sólo para mermar las defensas del enemigo. Los dragones han manifestado sus ejercitos. Los enanos han sacrificado toda su raza para derrotar a el campeón de un solo dragón. La edad de los mortales podría acabarse pronto. Es tiempo de héroes. Mientras que las razas de Tyria están al margen, seis individuos heroicos, se reunirán para luchar por su pueblo: Eir, la cazadora norn con alma artista; Snaff, el genio Asura, y su ambiciosa ayudante Zojja; Rytlock, el feroz charr guerrero en exilio; Caithe, una mortal Sylvari con secretos profundos, y Logan, el valiente guardián humano que cuestiona sus lealtades. Juntos se convierten en el Filo del Destino. Juntos contestan la llamada. Pero, ¿será suficiente?

VALORACIÓN

Si hace poco reseñé Fantasmas de Ascalon, ahora le toca el turno a Edge of Destiny (leido en inglés, al igual que su predecesora, aunque en este caso aun no hay disponible una versión traducida a nuestro idioma en las librerías).


La historia retrocede cuatro años en la linea temporal con respecto a Fantasmas de Ascalon. La Vigilia aun no ha sido fundada y la cicatriz de hechicería corrupta que cruza las tierras de Ascalon, la Marca del Dragón, no existe. Tres dragones, tan antiguos como el propio tiempo, acechan Tyria, y sus esbirros siembran la destrucción entre las razas que la pueblan. Y mientras el horror primordial se cierne sobre ellos, charr y humanos mantienen una guerra iniciada siglos atrás. En este contexto, un heterogéneo grupo compuesto por las razas mas representativas de Tyria se da a conocer como el Filo del Destino, y aunque sus ideologías y lealtades chocan a menudo (especialmente entre Logan y Rytlock), la necesidad de hacer frente a un mal mayor les hace dejar de lado sus diferencias.

En lo personal, esperaba mas de esta novela, pero desgraciadamente no está a la altura de Fantasmas de Ascalon. Por lo general, este tipo de lectura de franquicia raramente ofrece al lector mucho mas que una historia entretenida y fácilmente digerible, pero ciertamente Edge of Destiny está lejos de la profundidad y el desarrollo de los personajes de su predecesora.

martes, 8 de enero de 2013

Reseña: Fantasmas de Ascalon

3:07:00 0


Título: Los Fantasmas de Ascalon
Autores: Matt Forbeck y Jeff Grubb
Páginas: 320
Editorial: Timun Mas

SINOPSIS

Llega GuildWars: Fantasmas de Ascalon, la novela basada en el famoso videojuego de rol online. 

Adelbern, rey de Ascalon, desesperado por defender su reino de las imparables hordas de charr, invoca al poderoso Fuego para expulsar a los invasores. Pero la magia es un arma de doble filo y el Fuego abrasa a los charr y a los humanos por igual. 

Sin embargo, los ascalonianos vuelven a levantarse. La ira de su rey los transforma en defensores espectrales encargados de proteger el reino hasta el final de los tiempos. 

Aquella tierra condenada, que antaño había sido poderosa, queda convertida en una triste sombra de su antigua gloria. 

Siglos más tarde, los descendientes de Ascalon -exiliados en la nación de Kryta- se encuentran sitiados. Para salvar a la humanidad, la reina Jennah intenta negociar un tratado con los odiados charr, pero sus legiones no firmarán ninguna tregua hasta no obtener su posesión más preciada: la Garra de los Khan-Ur, objeto perdido en las ruinas de Ascalon.

VALORACIÓN

Estas navidades un servidor se ha permitido el lujo, mientras esperaba que cierto sujeto gordinflón de rojo y barbudo se dignase a dejarme Mareas de Medianoche a la sombra del árbol de navidad, de leer Ghosts of Ascalon (sí, en la lengua de Shakespeare), una novela que, como ya dice la sinopsis, está basado en un juego de rol online de corte fantástico.

La novela hace de puente entre la primera y la segunda entrega del juego, explicando los sucesos que ayudarán a fraguar la tregua entre los irreconciliables humanos y los charr tras siglos de cruenta guerra entre ambas razas por los territorios de Ascalon.

El formato de la novela sigue un esquema muy clásico dentro de la literatura fantástica: un grupo de aventureros, cada uno con sus propios roles definidos se embarcan en una aventura para recuperar un poderoso artefacto, protegido por aterradores enemigos y mortíferas trampas. Lo que viene siendo una mazmorra de toda la vida para los mas roleros.

En lo personal, Ghosts of Ascalon cumple perfectamente lo que andaba buscando en dicha novela. Una historia entretenida y fácil de leer, en un entorno, que como jugador que soy, ya me es familiar.

@Way2themes

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