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domingo, 3 de mayo de 2020

Arcanum Ilimitado: Nacidos de la Bruma: Historia Secreta


Volvemos a Scadrial pero, antes de adéntranos en esta novela corta, advertiros de que si no habéis leído la Primera Era de Nacidos de la Bruma  deberíais esperar a leer esta Historia Secreta, de lo contrario os destripará toda la primera trilogía. Y es que la acción de esta novela corta transcurre paralela a El Pozo de la Ascensión y el Héroe de las Eras. También arroja luz sobre la Segunda Era, más concretamente sobre Brazales de Duelo. Lo ideal es leerla tras haber leído las dos trilogías, pero si la leéis tras la Primera Era tampoco pasa nada. Así mismo voy a llenar de spoilers esta entrada, más que nada porque la historia ya de por sí es resultado de un spoiler bien grande de El Imperio Final. 

La Historia Secreta de Nacidos de la Bruma llevaba años fraguándose, concretamente mientras escribía la trilogía original. Historia Secreta se publica en enero del 2016, al mismo tiempo que Brazales de Duelo y ocho años después de que se publicara El Héroe de las Eras. Según nos explica el propio Sanderson, nos fue dejando miguitas de pan a lo largo de El Héroe de las Eras sobre lo que se estaba cociendo entre bambalinas, y el final de Brazales de Duelo dejaba ya bastante claro lo que había ocurrido, pero sin llegar a explicar cómo. 

La muerte de Kelsier el Superviviente a manos del Lord Legislador, no fue tan muerte como podríamos creer en un principio. Brandon Sanderson nos ha ido dejando pistas durante toda la trilogía. Historia Secreta tiene su inicio a partir de la muerte de Kelsier en el reino físico. 

Nos encontramos con un pedazo muy jugoso de Cosmere. Como ya sabéis los que conocéis el universo del Cosmere, este se compone de tres Reinos: el físico, el espiritual y el cognitivo. Tras morir atravesado por la lanza del Lord Legislador, Kelsier inmediatamente despierta en un brumoso mundo blanco: el Reino Cognitivo, dónde permanecerá atrapado a lo largo de toda la historia. Allí conoce a Conservación, quien da la última despedida a las almas. Pero Kelsier, como buen superviviente, se niega a partir al más allá. 

Esta historia es un tanto inusual en la pluma de Sandedrson, ya que muestra menos acción y tiene muchos más tiempos de espera entre las escenas de clímax, las cuales, en su mayoría, ya nos vienen establecidas por las novelas de la Primera Era de Nacidos de la Bruma. Esto hace que la tensión sobre la historia se vea reducida de manera considerable, ya que hasta cierto punto sabemos lo que va a ocurrir.

Pero el como decíamos el Cosmere es muy amplio, y parece ser que Kelsier no es el único que anda merodeando por él. Kelsier se topará con algunos “viajeros” o Worldhoppers como los llama Sanderson. Y es que esta historia otorga un nuevo enfoque a Adonalsium, los reinos y el propio Cosmere. Hay muchas más tramas de lo que cabría esperar dentro del Cosmere, y seguramente muchos más de los que no tenemos ni idea.

Teniamos muchos indicios de que Kelsier quizá sólo estuviera muerto a medias. Ahora sabemos la verdad. Por razones que ni el propio Kelsier llega a comprender, este se niega a morir del todo. Así es como Kelsier llega a Ascender, manteniendo el poder de Conservación, para liberarlo después. Es un giro interesante para Kelsier quién pasa mucho tiempo tratando de ayudar a Conservación contra Ruina, pero es capaz de ostentar el poder de Conservación pese a estar mucho más alineado con Ruina.

Pero esta historia también sirve como cierre y despedida definitivo de la Primera Era. Y aunque esta novela nos dejará con un sin fin de preguntas sin respuesta nos dará mucha información adicional de como funciona el Cosmere. Esperemos que Brandon Sanderson nos ilumine con más partes de la Historia Secreta, ya que parece haber mucho más trasfondo. Recordemos que tal como se explica en la Segunda Era, el Lord Nacido de la Bruma (Fantasma) gobernó durante un siglo antes de renunciar, que no morir. Así que no sabremos dilucidar que puede haber pasado realmente con él, ni qué secretos sabía.

El Cosmere es más grande de lo que pensabamos. No se trata solo de guiños y cruces ocasionales, si no de todo un sistema geopolítico y también económico.

domingo, 10 de diciembre de 2017

Reseña: Sombras de Identidad y Brazales de Duelo (Nacidos de la Bruma)


Hace ya algunos años Nova publicaba en español la primera entrega de esta segunda trilogía dentro dentro del arco de Nacidos de la Bruma. Y es que Brandon Sanderson nos hace volver a Scadrial unos 300 años después de que lo acontecido en la trilogía original.

Las circunstancias y ambientación en las que nos encontramos la trama podríamos decir que es muy similar al Londres de mediados del siglo XIX, durante la época victoriana y la revolución industrial. Una época de gran desigualdad y pobreza en una ciudad donde la política y la economía están controladas  y corrompidas por las clases altas. Las industrias en  pleno auge someten a los que trabajan a unos turnos diarios larguísimos en condiciones precarias y con sueldo miserable, además los conflictos entre las distintas ramificaciones de la religión incentivará también los movimientos de protesta. Con este trasfondo la crispación en las calles y un palpable descontento de la clase obrera, nos meteremos de lleno en la trama de Sombras de Identidad. Donde el vigilante y aristócrata Waxillum Ladrian, junto con sus amigos Wayne y Marasi, se verán siguiendo la pista Sangradora, quién hará por incendiar a la clase obrera para revelarse contra el yugo opresor de los corruptos lores de Elendel. Así mismo, no es cuestión meramente política si no también personal, ya que Sangradora parece conocer muy bien a Waxillum quien no parece ser capaz de seguirle el ritmo. No obstante, algo más oscuro parece mover a Sangradora y es que parece saber como conseguir poderes alománticos mediante la hemalurgia, una ciencia antaño olvidada, que regresará para ensombrecer aún más el caso de Wax. Pero la motivación de Sangradora parece ir más allá, de manera que otras fuerzas mucho más antiguas se verán envueltas. Será así como Wax se verá ayudado de un inmortal, los legendarios kandra, enviados de Armonía para ayudar a pararle los pies a tan perturbado enemigo. Dando lugar a un desenlace bastante traumático para nuestro protagonista. 

Es a raíz de esos sucesos bajo los cuales girará la siguiente etapa en Brazales de Duelo, donde, con una estabilidad política y social algo más limpia y restaurada, Elendel se irá recuperando poco a poco de las revueltas surgidas en las calles. Wax dolido por el desenlace en Sombras de Identidad, comenzará a renegar de Armonía. No obstante algo perturba a Armonía, quien enviará nuevamente a los kandra a pedir ayda a Wax, y es que las sombras de personas del pasado no parecen parar de atormentarlo. 

Esta vez será la sombra de Elegante (su tio) quién trabaja para una organización clandestina y que mantiene prisionera a su hermana Telsin, el único pariente cercano vivo de de Wax. Así, casi sin darse cuenta se verán enfrascados en la búsqueda de los Brazales de Duelo, volviendo así de alguna manera a rememorar acontecimientos de la trilogía original, y es que pese a que los personajes de la primera siguen vivos gracias a la religión aún se enfrentan a una serie de enigmas procedentes de la Era pasada. 

En cuanto a los personajes, durante el transcurso de ambos libros vemos como van evolucionando, algunos a un ritmo un poco mas lento que otros. Veremos una Marasi sentirse pequeña tras la sombra de Wax siempre eclipsandola allá donde va. Wayne es un personaje que aún se me antoja misterioso, ya que sabemos poco acerca de él, eso sí durante ambos libros empezaremos a ver como se desvelan algunos hechos y actitudes que muestran su clara evolución, sinceramente lo considero el mejor personaje, ya que aporta humor y frescura incluso en las situaciones más peliagudas. Steris es otro que va evolucionando poco a poco, pasando de ser un personaje algo relegado al fondo, a empezar a tomar parte en algunas contiendas. 

Finalmente decir que no se tratan de libros pesados son unas 400 paginas cada tomo, y la trama es bastante lineal con algunos capítulos de flashback que nos explican un poco el pasado de los protagonistas. En general es una obra sobria, que deja muy buen sabor de boca y también bastantes inquietudes. Hay algún que otro cliché, que me ha parecido un tanto manido para lo que suelen ser los recursos de Sanderson. Nos quedamos con un final lleno de preguntas y es que si queremos esclarecerlas tendremos que irnos a leer The Lost Metal, cuya publicación esta prevista para después de Oathbringer (La juramentada) tercera y última novela de El Archivo de las Tormentas. Así mismo hay un pequeño relato que podemos encontrar en Arcanum Ilimitado pensada para leer justo después de Brazales de Duelo y que transcurre durante la trilogía original de Nacidos de la Bruma.

domingo, 1 de diciembre de 2013

Reseña: Aleación de Ley



Título: Aleación de Ley
Saga: Nacidos de la Bruma Secuela / Libro 1
Autor: Brandon Sanderson
Páginas: 359
Editorial: Nova

Me hacía mucha ilusión leer está novela y es que es la joya de la corona en mi colección ya que una amiga me la hizo llegar dedicado y firmado por el propio Sanderson. Estamos ante la secuela de Nacidos de la Bruma la cual tiene lugar trescientos años después de el final de El Héroe de las Eras. Sanderson nos dibuja así a una sociedad moderna, donde la electricidad, los ferrocarriles y las armas de fuego coexisten con la alomancia y la ferruquimia.

Nos sumergimos así en una novela corta, pero que resulta ser muy original. Estamos acostumbrados a los libros de fantasía en los que nos encontramos con sociedades tipicas del medievo, sin embargo Sanderson rompe con esos esquemas con esta novela que tiene un regusto a western. Y es que en Scadrial (Cosmere) han cambiado muchas cosas, empezando por los poderes alománticos y ferruquímicos. Se nos plantea una sociedad en la que ya no quedan nacidos de la bruma, sin embargo si hay brumosos y los llamados "nacidobles" que posen un poder alomántico y otro ferruquímico. Surgen así poderosas combinaciones que nos dejaran con la boca abierta. Pero eso no es todo ya que con el transcurso de estos tres siglos se han descubierto nuevas aleaciones, lo que implica nuevos poderes alománticos y ferruquímicos, lo cual refresca y amplia los poderes que ya conocíamos en Nacidos de la Bruma.

Los personajes también sorprenden, y es que Lord Waxillium Ladrian no es un noble como los demás. Curtido en los Áridos nos encontramos con un personaje de fuerte carácter, listo y temerario que por circunstancias adversas se ha visto arrastrado de nuevo a la gran ciudad. Junto a "Wax" aparece Wayne, un personaje con el que me he encariñado terriblemente puesto que es eso: "un personaje". A esta especie de combo formado por una especie de Sherlock y Watson se une Marasi, una joven adelantada a su tiempo, que maravillada por todo lo que Waxillium y Wayne han hecho en los Áridos se unirá a ellos resultando ser una excelente compañera.

Y si a estos personajes les sumamos la acción que ya nos daba Sanderson en Nacidos de la Bruma junto con pistolas y nuevos poderes, tenemos unas escenas de acción tipo Matrix narradas de forma impecable. Todo ello sobre una trama en la que las cosas no son lo que parecen y que constan de una intriga y trasfondo muy entretenido, el cual nos dejará un final abierto a más acción. Pese a que está ambientada mucho despues de lo acontecido en la Priemera Era de Nacidos de la Bruma, veremos como todo acaba estando muy relacionado y ligado al pasado.

En conclusión se trata de western fantástico en el sentido más amplio de la expresión. Con unos personajes bien elaborados y nuevos poderes y combinaciones inesperadas. Todo ello sobre una trama factible, entretenida y que hará las delicias de los fans de Nacidos de la Bruma. Además, y para que no nos perdamos la edición incluye un mapa de Elendel y los demás territorios, así como una guía de los metales y sus poderes alománticos y ferruquímicos.

miércoles, 11 de septiembre de 2013

El Cosmere

Advertencia: En este articulo hay spolier de la saga Nacidos de la Bruma, Elantris,  El Aliento de los Dioses y El Archivo de las Tormentas. Lee bajo tu responsabilidad, avisado estás.

Brandon Sanderson ha conseguido hacerse un hueco entre los mejores autores del género fantástico actual. Quizá el más famoso por asumir la responsabilidad que conlleva terminar una saga como es "La Rueda del Tiempo" después de la muerte de Robert Jordan. En cualquier caso nosotros ya somos fans de este autor, así que hoy vamos a profundizar un poco más en sus obras con este articulo en el que dejaremos más claro el universo en el cual se desarrollan las historias de Sanderson. La información que he condesado aquí proviene de diversas fuentes como es el foro oficial de fans de Brandon Sanderson (http://www.17thshard.com), la web del propio autor (brandonsanderson.com) y del foro de Asshai (http://www.asshai.com).

El Cosmere

El Cosmere es el universo en el que se desarrollan la mayor parte de los libros de Sanderson. Cada libro que escribe se desarrolla en un planeta único y todos ellos se encuentran en el mismo universo: El Cosmere. Sin embargo el propio Brandon Sanderson ha declarado que como las editoriales no estarían interesadas en una larga serie de publicaciones decidió hilar una trama oculta subyacente en sus obras para que los más fans se dedicaran a buscar esas pequeñas pistas e hicieran sus conexiones, creando así una nueva capa de complejidad.

Adonalsium y Shards (Esquirlas)

Utiliza el termino Adonalsium para describir el poder bien de un dios, objeto u  poder de creación. Ahora bien, este... llamemoslo "ente", por algún motivo desconocido quedo fragmentado en dieciséis Shards (fragmentos). Esos fragmentos fueron a caer en manos de ciertas personas, dotándoles de asombrosos poderes junto con una determinada intención, que altera poco a poco la personalidad del poseedor. Por ejemplo en Nacidos de la Bruma, Vin "toca" a Conservación y al hacerlo absorbe su poder, así mismo Sazed "toca" a Conservación y Ruina por lo que hace que estas se fusionen en Armonía.

Sin embargo ahí no acaba la historia, el tema es que los Shards se dispersaron por los diferentes planetas de los que se compone el Cosmere. Hasta ahora se conocen seis de los diez planetas y ocho Shards.
Mundo
Esquirlas
Libros
Ashyn
Desconocido
The Silence Divine

Nalthis
Dotación
El Aliento de los Dioses , NightBlood (Sangre Nocturna)
Roshar
Honor , Cultivación, Odium
El Archivo de las Tormentas
Scadrial
Conservación, Ruina , (Armonía)
Saga Nacidos de la Bruma
Sel
Devoción , Dominio
Elantris y sus secuelas
Taldain
Fragmento Sin nombre en poder de Bavadin
Arena Blanca
Yolen
Desconocido
Dragonsteel
Treno
Desconocido
Sombras por Silencio en Los Bosques del Infierno
Drominad
Desconocido
Sixth of the Dusk

Lascas (Slivers) y Astillas (Splinters)

Bueno, ahora nos encontramos con las Lascas y Astillas. Las Lascas son humanos que portan el poder del Shard. El Lord Legislador y Vin (Nacidos de la Bruma) son claros ejemplos de Lascas ya que ambos tomaron el poder de los Shards. El Lord Legislador tomaba el poder de Conservación que mantenía prisionero a Ruina en el Pozo de la Ascensión además era llamado "Lasca del Infinito". Igual que Vin tomó el poder al final del Héroe de las Eras. Además mantienen una pequeña parte de poder residual, de ahí que el Lord Legislador pudiera mantener todo igual durante tanto tiempo.

Por otra parte nos encontramos también con las Astillas. Las Astillas pertenecen a un determinado Shard y puede considerarse como un residuo que recae sobre un "objeto" que nunca ha sido humano pero que puede tener consciencia. En Elantris por ejemplo encontramos las Astillas del Shard de Devoción en los Aones de los Seones. En cualquier caso Sanderson aún no ha dado la definición completa de estos términos.

Teoría de la Magia

Tiene que ver con la estructura que existe dentro del Cosmere. Consta de tres realidades que existen separadas unas de otras pero que trabajan juntas para constituir el armazón de muchos de los mundos de los Shard y la magia que contienen.

En el Héroe de las Eras Sazed ya nos dejó vislumbrar la primera descripción y por lo que parece puede ser incluso más extensa que esta que vamos a explicar aquí.
He llegado a ver que cada poder tiene tres aspectos: uno físico, que puede verse en las creaciones de Ruina y Conservación; uno espiritual, en la energía invisible que pernea al mundo entero; y uno cognitivo, en las mentes que controlan esa energía. 
Hay más. Mucho más que ni siquiera yo comprendo.
El mundo físico es el más fácil de entender, es aquel en el que viven y se manifiestan los personajes, en el cual pueden tocar las cosas, etc.
Lo poco que se sabe sobre el reino espiritual es que es el lugar de la otra vida de gran parte de los Shardworlds. Debido a ciertos acontecimientos en el mundo de Scadrial siguientes al final de Nacidos de la Bruma: el imperio final se puede suponer que las barreras que separan el reino físico y espiritual no son tan firmes como en nuestro propio mundo.
Por último está el mundo cognitivo, que es del que menos se sabe. Se conoce también como Shadesmar, el cual hace una fuerte aparición en El Archivo de las Tormentas ya que varios personajes viajan allí, y hacen un recorrido por él.

Hoid

Este personaje hace acto de presencia en cada uno de las novelas ambientadas en el Cosmere. Y parece ser que juega un papel fundamental en los acontecimientos de este universo en su conjunto, pues parece ser que tiene la capacidad de usar el Shadesmar para viajar entre los planetas que componen el Cosmere. Normalmente toma el rol de mendigo, informador o narrador. En el Archivo de las Tormentas es donde más activamente interactua con los personajes y normalmente el epilogo suele ser suyo.

sábado, 31 de agosto de 2013

Reseña: El Héroe de las Eras


Y con este ejemplar Sanderson pone el broche final la Primera Era de Nacidos de la Brumaque tanto me ha gustado. La trama nos sitúa un año después de los acontecimientos narrados en el pozo de la ascensión. Elend y Vin, ahora emperadores, siguen buscando las cámaras de provisiones que dejó el Lord Legislador en las ciudades más importantes del Imperio. Pero no solo buscan las provisiones, buscan la clave para derrotar a la fuerza que fue liberada en el Pozo de la Ascensión, el Atium.

Conforme nos adentramos en la trama, y como ya sucedía en sus predecesores, nos vamos encontrando al principio de cada capítulo una… historia o explicación que tiene una gran transcendencia en la historia. En esta ocasión, y gracias a lo que ya sabemos previamente, nos ayudará a ir desgranando un poco la trama y a hacer nuestras propias suposiciones antes de que realmente se resuelvan ciertos aspectos. Esto podría dar lugar a pensar que la trama es predecible, pero no llega a tanto ya que ni por asomo había previsto el desenlace. Simplemente nos encontramos suponiendo ciertas cosas que con lo que sabemos previamente de la alomancia, ferruquimia y hemalurgia vamos suponiendo. Con esto Sanderson consigue dar una lógica explicación a los hechos que acontecen dejando la trama bien cerrada.

En cuanto a las peleas se mantienen a la altura de los anteriores. Quizá las finales son las más llamativas y espectaculares. Aunque lo cierto es que este ejemplar me ha parecido que habían menos batallas.

Sin embargo lo que no hemos tenido en peleas Sanderson nos lo ha dado de personajes. Profundizamos más en personajes secundarios haciendo que las tramas secundarias, pero no por ello menos importantes, más absorbentes. La trama de Fantasma es bastante emocionante. A la de Marsh pienso que se le podría haber sacado más jugo, ya que considero a este personaje un enigma andante. Por otra parte en los personajes principales no profundiza mucho, Vin y Elend apenas sufren un cambio o evolución a lo largo de este libro. Si bien es cierto que siguen con sus eternos debates internos sobre si ser o no ser, y en cierta medida algunas cosas se aclaran, pero no todo lo bien que cabría esperar.

También nos  adentra en el profundo, y hasta ahora misterioso, mundo de los Kandra. Y es que el pueblo Kandra es una de las cosas que encuentro más originales en esta saga. En el primer libro apenas sabemos nada de ellos y en el segundo ya se nos va contando alguna que otra cosa sobre ellos, pero siempre sin indagar demasiado.

Otro aspecto destacable son las localizaciones. En los dos volúmenes anteriores nos encontramos con que la acción principal transcurría en Luthadel que eran escasas las escenas en las que nos alejábamos de dicha ciudad. Sin embargo, en esta ocasión nos desplazaremos por localizaciones completamente distintas. El autor nos dibuja a base de letras unas ciudades y escenarios bastante peculiares; pasando de fortalezas naturales a otras más venecianas en las que los canales se han visto drenados.

Por último destacar la importancia que tiene la religión, y que es un tema marcado en las novelas de Sanderson. El equilibrio y lucha que mantienen Ruina y Conservación se desarrolla de manera muy fluida y bien encarrilada.

En general la saga tiene una trama bien hilada, aunque en algunas partes puede flojear un poco lo compensa con creces en otras en las que hay mucha emoción. Recalcar el original sistema de poderes, no solo la alomancia es importante sino también la ferruquimia y la hemalurgia juegan un papel trascendental. Los personajes mantienen demasiado tiempo las mismas dudas a lo largo de la historia aunque sí vemos una evolución esta me parece demasiado lenta. Pero en conjunto es una obra que recomiendo pues resulta renovadora en su género y muy entretenida. 

miércoles, 21 de agosto de 2013

Reseña: El Pozo de la Ascensión


Retomamos la trama un año después de lo acontecido en “El Imperio Final”. Tras la caída del Lord Legislador los grandes Lords del caído Imperio Final se han autoproclamado reyes. Reyes que ahora intentan tomar Luthadel que está en poder de Elend Venture y la banda de Kelsier, El Superviviente. El codiciado Atium es el premio gordo que todos los nuevos reyes esperan encontrar en la ciudad. Por si la situación política fuera poco nos encontramos con un culto religioso nacido en torno a la figura de Kelsier, que arrastrará también a Vin y Sazed quienes serán objeto del respeto y adoración de los seguidores de esta nueva fe.

La trama adquiere más color político, la cual se encontraba muy limitada debido al el férreo poder que antes ostentaba el Lord Legislador. Ahora encontramos diferentes facciones dentro de la sociedad de Luthadel formada por skaa, mercaderes y la antigua nobleza. El ritmo de la historia puede resultar un tanto lento al principio pero va adquiriendo mayor celeridad a medida que avanzamos manteniendo después un ritmo más constante y absorbente. La intriga entre los tres reyes se mantiene en auge hasta el final así como el trasfondo de segundas intenciones y planes de cada uno de ellos.

En cuanto a los personajes nos encontramos ante un Elend volcado en la política que por fin puede poner en práctica las teorías que había estudiado e intenta instaurar una sociedad de derechos e igualdad. Pero será presa de sus propios ideales y esto acabará pasándole factura. Elend tendrá que lidiar con su padre, Straff Venture rey de la Dominación Norte, y  con Lord Cett rey de la Dominación Central. Considero a Elend un poco falto de carisma y de acción pasiva, no obstante jugará un papel muy importante en esta entrega. Por otra parte Sazed también cobra protagonismo, pues hará un descubrimiento que podría cambiar todo lo que saben sobre el Lord Legislador y el Pozo de la Ascensión. Además su encuentro con la guardadora Tindwyl y sus investigaciones sobre el Pozo y el Héroe de las Eras serán, pese a que se extiende demasiado en la historia, muy importante. Tras el año transcurrido nos encontramos con una Vin que apenas ha cambiado, mintiéndose en constante vigilia intentando proteger a su amado Elend, se centra sobre todo en sus dudas sobre la relación con este y el constante sonido que la llama a ir al Pozo de la Ascensión.

Elend Venture por Dominik Boniek
Encontramos nuevas fuerzas sobrenaturales. No solo se nos desvelan algunos aspectos correspondientes al poder que usan los Inquisidores, la siniestra hemalurgia, si no que encontramos un extraño poder en las brumas que va adquiriendo forma corpórea. Y el latir del Pozo se hace cada vez más fuerte. La trama referente al pozo se ve aletargada por investigaciones y conflictos políticos. La intricada trama política se atenúa un poco por las guardias nocturnas de Vin  y sus peleas con un misterioso nacido de la bruma llamado Zane.

Además harán aparición los terribles Koloss de los que apenas se sabe nada, salvo que arrasan con todo allá a donde van. Así mismo también, sabremos un poco más sobre los Kandra, aunque los datos se nos dan a cuenta gotas y no se profundiza demasiado en los aspectos que caracterizan a esta raza.


Resumiendo volvemos al ya familiar tira y empuja de la alomancia, con más peleas, más misterios y nuevas fuerzas todopoderosas. Los personajes siguen dudando, adquiriendo complejos de inferioridad. Hacia el final del libro encontramos un derroche de emoción y la acción un tanto precipitada. Pese a esas pequeñas asperezas es un libro digno de su predecesor y aglutina todo lo que el lector espera de una narración de este tipo. 

lunes, 22 de abril de 2013

Reseña: El Imperio Final



Título: El Imperio Final
Saga: Nacidos de la Bruma / Libro 1
Autor: Brandon Sanderson
Páginas: 669
Editorial: Ediciones B

SINOPSIS

Durante mil años han caído las cenizas y nada florece. Durante mil años los skaa han sido esclavizados y viven sumidos en un miedo inevitable. Durante mil años, el Lord Legislador reina con un poder absoluto. Le ayudan los "obligadores" y los "inquisidores" junto a la poderosa magia de la "alomancia" que reside en los nobles. Algunos de ellos son capaces de "quemar" los metales que han tragado y que les otorgan poderes sobrenaturales. Diferentes metales, actuando en pares, otorgan poderes distintos. Pero los nobles, demasiado a menudo, han tenido trato sexual con jóvenes skaa y, aunque la ley lo prohíbe  algunos de sus bastardos han sobrevivido y heredado los poderes alománticos: son los "nacidos de la bruma".

VALORACIÓN

Brandom Sanderson ha vuelto a sorprenderme, y es que ha conseguido que me termine el libro de un tirón en apenas dos días. Si te gustó Elantris, esta te gustará el doble, y es que la ambientación, los personajes, la trama y el sistema de magia se combina de una forma sublime fluyendo por sí sola.

La ambientación de este mundo no es como otras a las que estamos acostumbrados. Aquí encontramos los cielos siempre oscuros y la ceniza cae del cielo amontonándose y ennegreciendo aún más el paisaje. Mientras, por las noches, las brumas se apoderan del mundo dejándolo vacío y silencioso. La acción principal tiene lugar en Luthadel, la capital del Imperio Final.  Sin embargo con el amplio mundo que ha diseñado Sanderson, centra mucho la acción en la capital. Espero que en los próximos libros muestre algo más de las tierras que forman el Imperio.

En este escenario tan original encontramos finalmente una sociedad sometida al esclavismo, en el que el Lord Legislador es el dueño de todos los skaa, que por un módico precio cede a la nobleza para que trabajen en sus fábricas y plantaciones. Los skaa tras mil años de esclavismo soportan sin rechistar los abusos y caprichos de la nobleza. Una nobleza que posee los poderes alománticos que se transmiten a los hijos y que por ningún motivo deben poseer los skaa, así que  cuando un noble yace con un skaa, este último ha de ser asesinado. Pero no todo está divido en nobles y skaa. El Imperio tiene sus propios medios para mantener el orden establecido, de forma que ni nobles ni skaa se pasen un pelo de la raya y es aquí cuando entran en juego los “obligadores” y los “inquisidores”.  

Y en esta situación tan opresiva encontramos a Kelsier, “el Superviviente”, que busca venganza contra el Lord Legislador por enviarlo a los Pozos de Hathsin. Kelsier resulta un hombre peculiar en esta sociedad en la que la alegría brilla por su ausencia. Siempre con una sonrisa en la boca, Kelsier tratará de convencer a sus amigos de llevar a cabo un plan loco y descabellado: derrocar al Lord Legislador. En este proceso se encontrará con una chica completamente opuesta a él: Vin, otra “nacida de la bruma”,  aunque ella aún no lo sepa.  Esta pareja al principio me parecen personajes totalmente opuestos, mientras uno es alegre y confiado, la otra es desconfiada y falta de esperanza.

Digno de mención es también el elenco de personajes secundarios, que me han arrancado unas buenas risas. Y es que Clubs, Brisa, Ham y Dox son muy buenos en lo suyo. Cada uno con un poder alomántico distinto que conseguirá que entendamos mejor el sistema de magia que ha creado Sanderson.

Es una novela muy conseguida y con mucho nivel. El entramado de tejemanejes políticos es muy intrigante, y nada es lo que parece. Además los giros argumentales son inesperados y están bien justificados. La “alomancia” es una magia que se desarrolla y se va explicando a lo largo de todo el libro, de manera que no nos suelta toda la información de golpe. Lo va dosificando de manera que no satura al lector, si no que la introduce conforme va siendo necesario. Me ha gustado también el cómo trata a los personajes,  y como hace que evolucionen a lo largo de la historia. Algunos autores no consiguen desarrollar los personajes femeninos todo lo que podrían y (aunque creo que a Vin se la puede exprimir más) hace que la evolución sea bastante natural y acertada.

En conjunto es un libro distinto a lo que viene siendo habitual en el género. El escenario lleno de hollín contrasta mucho con las lujosas y pulcras fortalezas de los nobles. Las religiones que se explican y la magia están muy conseguidas y resultan muy llamativas. Y personajes como los inquisidores resultan muy inquietantes por lo poco que se sabe de ellos.

La novela en sí, puede quedarse como autoconclusiva, porqué lo que es arco argumental básico está resuelto. No obstante quedan hilos de los que tirar, y cosas que no se desvelan en esta entrega (y que supongo se desarrollaran en los dos libros posteriores) quedan en el aire. Así que ya tengo ganas de echarles el guante a los dos libros que siguen a este “El Pozo de la Ascensión” y “El Héroe de las Eras”.

@Way2themes

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